Bazin alapvető gondolatai: a fénykép úgy viszonyul a valósághoz, mint az ujjlenyomat, mivel közvetlen kapcsolat van a tárgy és a fénykép között. A fénykép nem az örökkévalóságot ragadja meg, hanem a pillanatot, az időt „balzsamozza be”.
Kracauer szerint: a film a világ felszínéhez tapad, a „valóságosságba kapaszkodva emeli a nézőt egy nem valóságos világba”.
A Toy Story – Játékháború volt 1995-ben az első egészestés, teljes hosszában számítógép által megalkotott film. 2002-ben A Gyűrűk Ura második részében sok ezernyi stasztita nélkül hoztak létre élethű méretű hadsereget több hónapnyi számítógépes renderelés után. Egy évvel korábban már az animációs filmek terén elállítota a lélegzetet a Final Fantasy – A harc szelleme egész estés, teljesen computerrel készült, csaknem fotórealisztikus ábrázolásával. Hol a valóság..?
A felhőkép egy teljesen új, egyedi ötlet alapján lett kifejlesztve, ahol a felhőzetet és az időjárási eseményeket úgy interpoláljuk, akár a hőtérképen, csak színek helyett grafikákat rajzolunk. E térképet a jövőben mindenképpen szeretnénk továbbfejleszteni.
Adobe Flash Player not installed or older than 9.0.115!
F.D.Studio ma már nincs, de az a stáb, akik a filmben látható munkákat készítették ma is az önök rendelkezésére áll, mondhatni több mint egy évtized tapasztalatával, korszerűbb technikai háttérrel.